... | ... | @@ -179,8 +179,18 @@ Nachdem das Repository lokal gespeichert wurde, können Sie das Projekt nun in U |
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> **Update-Warnungen**
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> Unity wird möglicherweise Updates für Komponenten wie unseren Avatar-Service ReadyPlayer.me vorschlagen.
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> **Bitte lehnen Sie diese Updates ab, da sie zu Kompatibilitätsproblemen führen können!**
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2. Nach dem Start sind Unity und figments.nrw einsatzbereit.
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2. Installation von Abhängigkeiten
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_Figments.nrw verwendet zwei Komponenten, die unter der Unity Companion License veröffentlicht wurden. Diese können wir leider nicht direkt mit auslieferen, daher müssen diese nachträglich installiert werden._
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1. Text Mesh Pro v3.0.9
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> TextMeshPro ist die Textlösung von Unity, die das Rendering, Styling und die Steuerung von Textkomponenten übernimmt. Es ist lizenziert unter der [Unity Companion License](https://unity.com/de/legal/licenses/unity-companion-license) für Unity-abhängige Projekte.
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> Um TextMeshPro manuell zu installieren, gehen Sie zu `Window/Package Manager`, wechseln Sie zur Unity Registry und suchen Sie nach 'TextMeshPro'. Wählen Sie es aus, überprüfen Sie, dass es Version 3.0.9 verwendet und klicken Sie auf „Installieren“.
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2. Starter Assets v1.1.5
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> Wir verwenden den einfachen ThirdPersonController von Unitys StarterAssets. Diese werden für den Desktop Player und die Animationen seines Avatars benötigt.
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> Die StarterAssets finden Sie im [Unity's Asset Store](https://assetstore.unity.com/packages/essentials/starterassets-firstperson-updates-in-new-charactercontroller-pac-196525). Sie müssen diese zu Ihrem Konto hinzufügen, bevor Sie sie mit dem Paketmanager installieren können. Sie sind unter der [Unity Companion License](https://unity.com/de/legal/licenses/unity-companion-license) für Unity-abhängige Projekte lizenziert.
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> Um die StarterAssets zu installieren, nachdem Sie sie über den Asset Store erworben haben, gehen Sie zu `Fenster/Paketmanager` und wechseln Sie zu `MeineAssets`.
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> Stellen Sie sicher, dass die Version 1.1.5 ist und installieren Sie sie.
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> Es ist wahrscheinlich, dass Updates dieses Pakets irgendwann in der Zukunft die Avatar-Animationen des Desktop-Players zerstören. Wir suchen nach Lösungen, um diese Abhängigkeit zu entfernen.
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1. Nach der Installation der ausstehenden Komponenten sind Unity und figments.nrw einsatzbereit.
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> **Bei Fehlermeldungen und Problemen**
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> Falls Fehler oder Probleme auftreten, besuchen Sie bitte den Abschnitt [[#Troubleshooting]].
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