... | ... | @@ -28,6 +28,7 @@ Für die Nutzung von figments.nrw benötigen Sie einige spezielle Anwendungen un |
|
|
- [Download mit Github Desktop](#download-mit-github-desktop)
|
|
|
- [Arbeiten mit Branches](#arbeiten-mit-branches)
|
|
|
- [Figments.nrw in Unity Hub einbinden](#figmentsnrw-in-unity-hub-einbinden)
|
|
|
- [Abhängigkeiten installieren](abhangigkeiten-installieren)
|
|
|
- [Figments.nrw starten](#figmentsnrw-starten)
|
|
|
3. [Troubleshooting und Tipps](#troubleshooting-und-tipps)
|
|
|
|
... | ... | @@ -173,15 +174,9 @@ Nachdem das Repository lokal gespeichert wurde, können Sie das Projekt nun in U |
|
|
3. Wählen Sie den Ordner aus und klicken Sie auf **Add project**, um das Projekt zum Unity Hub hinzuzufügen.
|
|
|
> [!warning]+ Long Term Support
|
|
|
> Achten Sie darauf, dass hier die korrekte Editor Version 2021.3.5f1 ausgewählt ist.
|
|
|
|
|
|
## Figments.nrw starten
|
|
|
|
|
|
1. Öffnen Sie Unity Hub und klicken Sie auf den Projektnamen **FigmentsNRW**, um das Projekt zu starten.
|
|
|
> **Update-Warnungen**
|
|
|
> Unity wird möglicherweise Updates für Komponenten wie unseren Avatar-Service ReadyPlayer.me vorschlagen.
|
|
|
> **Bitte lehnen Sie diese Updates ab, da sie zu Kompatibilitätsproblemen führen können!**
|
|
|
2. Installation von Abhängigkeiten
|
|
|
_Figments.nrw verwendet zwei Komponenten, die unter der Unity Companion License veröffentlicht wurden. Diese können wir leider nicht direkt mit auslieferen, daher müssen diese nachträglich installiert werden._
|
|
|
## Abhängigkeiten installieren
|
|
|
_Figments.nrw verwendet zwei Komponenten, die unter der Unity Companion License veröffentlicht wurden. Diese können wir leider nicht direkt mit auslieferen, daher müssen diese nachträglich installiert werden._
|
|
|
1. Text Mesh Pro v3.0.9
|
|
|
> TextMeshPro ist die Textlösung von Unity, die das Rendering, Styling und die Steuerung von Textkomponenten übernimmt. Es ist lizenziert unter der [Unity Companion License](https://unity.com/de/legal/licenses/unity-companion-license) für Unity-abhängige Projekte.
|
|
|
> Um TextMeshPro manuell zu installieren, gehen Sie zu `Window/Package Manager`, wechseln Sie zur Unity Registry und suchen Sie nach 'TextMeshPro'. Wählen Sie es aus, überprüfen Sie, dass es Version 3.0.9 verwendet und klicken Sie auf „Installieren“.
|
... | ... | @@ -191,6 +186,13 @@ Nachdem das Repository lokal gespeichert wurde, können Sie das Projekt nun in U |
|
|
> Um die StarterAssets zu installieren, nachdem Sie sie über den Asset Store erworben haben, gehen Sie zu `Fenster/Paketmanager` und wechseln Sie zu `MeineAssets`.
|
|
|
> Stellen Sie sicher, dass die Version 1.1.5 ist und installieren Sie sie.
|
|
|
> Es ist wahrscheinlich, dass Updates dieses Pakets irgendwann in der Zukunft die Avatar-Animationen des Desktop-Players zerstören. Wir suchen nach Lösungen, um diese Abhängigkeit zu entfernen.
|
|
|
|
|
|
## Figments.nrw starten
|
|
|
|
|
|
1. Öffnen Sie Unity Hub und klicken Sie auf den Projektnamen **FigmentsNRW**, um das Projekt zu starten.
|
|
|
> **Update-Warnungen**
|
|
|
> Unity wird möglicherweise Updates für Komponenten wie unseren Avatar-Service ReadyPlayer.me vorschlagen.
|
|
|
> **Bitte lehnen Sie diese Updates ab, da sie zu Kompatibilitätsproblemen führen können!**
|
|
|
1. Nach der Installation der ausstehenden Komponenten sind Unity und figments.nrw einsatzbereit.
|
|
|
> **Bei Fehlermeldungen und Problemen**
|
|
|
> Falls Fehler oder Probleme auftreten, besuchen Sie bitte den Abschnitt [[#Troubleshooting]].
|
... | ... | |