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## Abhängigkeiten installieren ## Abhängigkeiten installieren
_Figments.nrw verwendet zwei Komponenten, die unter der Unity Companion License veröffentlicht wurden. Diese können wir leider nicht direkt mit auslieferen, daher müssen diese nachträglich installiert werden._ _Figments.nrw verwendet zwei Komponenten, die unter der Unity Companion License veröffentlicht wurden. Diese können wir leider nicht direkt mit auslieferen, daher müssen diese nachträglich installiert werden._
1. Text Mesh Pro v3.0.9 1. **Text Mesh Pro** (v3.0.9)
> TextMeshPro ist die Textlösung von Unity, die das Rendering, Styling und die Steuerung von Textkomponenten übernimmt. Es ist lizenziert unter der [Unity Companion License](https://unity.com/de/legal/licenses/unity-companion-license) für Unity-abhängige Projekte. > TextMeshPro ist die Textlösung von Unity, die das Rendering, Styling und die Steuerung von Textkomponenten übernimmt. Es ist lizenziert unter der [Unity Companion License](https://unity.com/de/legal/licenses/unity-companion-license) für Unity-abhängige Projekte.
> Um TextMeshPro manuell zu installieren, gehen Sie zu `Window/Package Manager`, wechseln Sie zur Unity Registry und suchen Sie nach 'TextMeshPro'. Wählen Sie es aus, überprüfen Sie, dass es Version 3.0.9 verwendet und klicken Sie auf „Installieren“. > Um TextMeshPro manuell zu installieren, gehen Sie zu `Window/Package Manager`, wechseln Sie zur Unity Registry und suchen Sie nach 'TextMeshPro'. Wählen Sie es aus, überprüfen Sie, dass es Version 3.0.9 verwendet und klicken Sie auf „Installieren“.
2. Starter Assets v1.1.5 2. **Starter Assets - ThirdPerson** (v1.1.5)
> Wir verwenden den einfachen ThirdPersonController von Unitys StarterAssets. Diese werden für den Desktop Player und die Animationen seines Avatars benötigt. > Wir verwenden den einfachen ThirdPersonController von Unitys StarterAssets. Diese werden für den Desktop Player und die Animationen seines Avatars benötigt.
> Die StarterAssets finden Sie im [Unity's Asset Store](https://assetstore.unity.com/packages/essentials/starterassets-firstperson-updates-in-new-charactercontroller-pac-196525). Sie müssen diese zu Ihrem Konto hinzufügen, bevor Sie sie mit dem Paketmanager installieren können. Sie sind unter der [Unity Companion License](https://unity.com/de/legal/licenses/unity-companion-license) für Unity-abhängige Projekte lizenziert. > Die StarterAssets finden Sie im [Unity's Asset Store](https://assetstore.unity.com/packages/essentials/starter-assets-thirdperson-updates-in-new-charactercontroller-pa-196526). Sie müssen diese zu Ihrem Konto hinzufügen, bevor Sie sie mit dem Paketmanager installieren können. Sie sind unter der [Unity Companion License](https://unity.com/de/legal/licenses/unity-companion-license) für Unity-abhängige Projekte lizenziert.
> Um die StarterAssets zu installieren, nachdem Sie sie über den Asset Store erworben haben, gehen Sie zu `Fenster/Paketmanager` und wechseln Sie zu `MeineAssets`. > Um die StarterAssets zu installieren, nachdem Sie sie über den Asset Store erworben haben, gehen Sie zu `Fenster/Paketmanager` und wechseln Sie zu `MeineAssets`.
> Stellen Sie sicher, dass die Version 1.1.5 ist und installieren Sie sie. > Stellen Sie sicher, dass die Version 1.1.5 ist und installieren Sie sie.
> Es ist wahrscheinlich, dass Updates dieses Pakets irgendwann in der Zukunft die Avatar-Animationen des Desktop-Players zerstören. Wir suchen nach Lösungen, um diese Abhängigkeit zu entfernen. > Es ist wahrscheinlich, dass Updates dieses Pakets irgendwann in der Zukunft die Avatar-Animationen des Desktop-Players zerstören. Wir suchen nach Lösungen, um diese Abhängigkeit zu entfernen.
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